세계스포츠방송네트워크 스포츠와 스포츠방송의 미래

사용자들은 실용적 목적보다는 재미를 위해 여가 스포츠라이브티비 시간에 인터넷을 통해 온라인 스포츠 경기를 시청한다. 이러한 이전 연구와 일치하여 본 연구에서는 이 두 가지 외부 변수와 사용자의 지불 의지 사이의 관계를 평가합니다. 본 연구에서는 온라인 라이브 스포츠에 대한 소비자의 지불 의지를 결정하는 요인을 추가로 조사하기 위해 인지된 즐거움과 인지된 만족이라는 두 가지 내부 변수를 소개합니다. 라이브 스포츠 스트리밍 앱에 대한 관심이 높아지면서 스포츠 콘텐츠 소비 방식의 변화가 두드러지고 있습니다.

 

대학 스포츠

 

팬들이 시청하도록 하려면 스포츠 이벤트가 실시간으로 진행된다는 사실을 알려야 합니다. 또한 라이브 스포츠 스트리밍은 새로운 파트너, 참가자 및 후원자를 유치하는 데 도움이 될 수 있습니다. 프리미엄 콘텐츠의 경우 미디어 회사는 낮은 비디오 품질, 비디오 지연 또는 버퍼링으로 인해 시청자가 스포츠 역사상 가장 인기 있는 순간을 놓칠 위험을 감당할 수 없습니다.

 

엣지에서의 스트리밍

 

무의미한 결과에 대한 합리적인 설명은 사용자가 라이브 네트워크 플랫폼을 통해 스포츠 이벤트를 시청하고 “글머리 기호 댓글”을 통해 다른 관중과 실시간 상호 작용을 실현하는 것이 매우 쉽다는 것입니다. 또 다른 그럴듯한 설명은 사용의 용이성보다 도구성이 우선시되기 때문에 사용의 용이성은 사용자와 관련이 없다는 것입니다(Nagy, 2018). 요약하자면, 사용자는 단지 라이브 스트리밍 스포츠 방송의 사용 편의성에 대해서만 비용을 지불할 수는 없습니다. 그러나 인지된 즐거움과 만족감은 인지된 사용용이성과 사용의도의 관계에서 완전매개역할을 발휘하였다. 중재모델의 결과는 기존 연구(Park et al., 2007; Pai and Huang, 2011)와 일치하여 사용자의 인지된 사용 용이성이 높을수록 만족도와 인지된 즐거움이 증가하고 증가한다고 제안했습니다.

 

2024년 2월 21일 – 교육 Ross Video 팀

 

카메라를 곳곳에 배치하면 현장을 잘 볼 수 있는 더 많은 각도와 기회를 얻을 수 있습니다. 또한 축구 골대에는 팬, 틸트, 확대/축소가 가능한 카메라가 배치되어 있습니다. 이를 통해 업계는 증가하는 스포츠 스트리밍 수요에 부응하기 위해 더욱 조정하고 혁신해야 합니다.

 

비디오 스위처 및 재생 시스템비디오 스위처를 사용하면 여러 카메라 각도와 소스 간에 전환할 수 있으며, 재생 시스템을 사용하면 하이라이트 및 중요한 재생에 대한 라이브 액션 영상을 분석할 수 있습니다. 라이브 스포츠 제작 워크플로의 가장 중요한 구성 요소 중 하나는 올바른 장비를 선택하는 것입니다. 선택하는 장비는 다루는 스포츠 유형, 장소 및 예산에 따라 달라집니다. 라이브 스포츠 제작은 경기를 캡처하는 것뿐만 아니라 시청자에게 몰입형 경험을 제공하는 것도 중요합니다. 이는 고급 카메라 기술을 사용하여 다양한 각도에서 동작을 캡처하고, 슬로우 모션 재생을 통합하고, 그래픽과 해설을 추가하여 시청 경험을 향상시키는 것을 의미합니다.

 

8대의 카메라가 BirdDog NDI 인코더를 통해 LAN에 연결되었습니다. 나머지 4대의 카메라는 SDI를 통해 PC 캡처 카드에 직접 연결되었습니다. BBC의 주요 상업 라이벌은 Talksport이지만, 이 회사는 Sky Sports만큼 많은 독점 계약을 체결하지 못했고 대신 방송 시간의 대부분을 스포츠 토론과 전화 통화에 할애합니다.

 

선형 TV와 D2C 스트리밍을 결합하고 진정한 글로벌이며 라이브에 중점을 둡니다. 동시 방송을 사용하면 두 개 이상의 중복되는 스포츠 이벤트를 동시에 스트리밍할 수 있습니다. 방송에 점수판을 오버레이하고 컴퓨터, 휴대폰 또는 태블릿에서 제어하여 시청자가 게임에 계속 참여할 수 있도록 하세요. 또는 팬들에게 정말 획기적인 경험을 제공하려면 Scoreboard Assist를 사용하여 실시간으로 점수를 캡처하고 공유하세요. 이 기사에서 볼 수 있듯이 스포츠 이벤트를 위한 마이킹은 매우 복잡한 문제이므로 음악 녹음과 마찬가지로 녹음 엔지니어 중에는 진정한 아티스트가 있습니다.

 

미디어 권리 단편화는 스포츠 조직과 리그에 다양한 기회를 제공하는 동시에 이 대화에서 논의해야 할 중요한 과제와 잠재적인 단점도 제시합니다. 여러 방송사와 거래할 때 중요한 과제 중 하나는 데이터 관리에 있습니다. 앞으로 몇 년 동안 스트리밍 플랫폼은 케이블 및 위성 TV 네트워크에서 점점 더 많은 스포츠 배급권을 빼앗으려고 노력할 것입니다. 이러한 시청자들의 혼란스러운 상황은 올해 초 의회 청문회까지 이어졌고 제가 증언한 바도 있습니다.

 

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